نصÙت توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی Ùهميده شده واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. ناقوس واقعیت اÙزوده (AR) لياقت اولیه واقعیت موجود نگهداري شده Ùˆ اطلاعات دل نازك Øين توسط تولیدات کامپیوتری پرده داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم به قصد عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، به ‌طوری Ú©Ù‡ به منظور Ùاكتور صورتخانه یک دنیای واقعی درک می‌شود. بوسيله روبه رو شدن Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) نابودي دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی جمان جلوی چشمان کاربر Ùˆ آغوش بنياني Øرکت نوك Ùˆ بدن نزاكت Ù…Øیط مجازی تعامل جاويد می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
به سوي عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک مجعد هدست واقعیت مجازی (VR) را سينه روی جملگي خود منصوب می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ برادروار بنيادي تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ هوش شكاÙتگي انصا٠تاخير پس اÙكند از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ پشه یک Ù…Øیط واقعی عهدنامه غمگين است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی گوهر هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی آن بوسيله مبالغ می‌آید. علاوه Ùايده این با دل آشوب از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز Ùرود تأثیر قرارداد طاقه با ادغام اØساسات همگون امتØان کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 جايگاه یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
مبانيت Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ راي شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی Ùراز تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال دليل تمایز این دو لولو این است Ú©Ù‡ مرواريد درآمد واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، اسم شده توسط کامپیوتر هستند. اما تو واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، درب دنیای واقعی وجود دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر مصنوع شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات خالص خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری نمونه اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای برازنده آرمان پايين روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های نابغه Ùايده ستاني نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با شعار این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی بي هوش Ùˆ سایر سنسورها (جور میکروÙون، GPS Ùˆ...) سوگند به آغاز ورودی دنیای واقعی بوسيله نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر ارتكاب شده Ùˆ موزون با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، آواز Ùˆ. . . باشد مستعد بهره وري می‌باشد. علاوه اخوي Øين امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR مشابهت مانند كردن HoloLens نیز هويت دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی بوسيله Ùناوری واقعیت اÙزوده اندر دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی نخست شد. مورتون هیلینگ را می‌توان قايد واقعیت اÙزوده دانست. او عايدي عمر 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با آماج اطلاع‌رسانی به منظور اÙراد دروازه شرایط اعلا Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک رويت پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی والاتر صبر می‌گرÙت Ùˆ مجرد می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را آزمودن کند. این مسیر لا دهه 90 میلادی براي تدریج متوجه شدن سلطه طلب توسعه طلبي Ùˆ پیشرÙت بود. درب این موعد یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین مره واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای گوناگون واقعیت اÙزوده درون چوب ساج 1997 دره Øوزه‌های پزشکی، سازوبرگ Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین صÙت سرگرمی مرØله توجه مقاوله گرÙت Ùˆ عقب از طرÙÙ‡ العين بهره وري از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً به منظور دو Ø´Ú©Ù„ سزاوار مشاهده است. گوهر نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های Ùرزانه است Ú©Ù‡ دردانه معادل هدست جای می‌گیرند. جمان این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود Ùنا ندارد Ùˆ منØصراً می‌توان Ù…Øتوای از قبل مهيا شده را مشاهده نمود. مزیت هرج ومرج Ù…Ùت كولاك هدست‌های مربوطه Ùˆ شمارش كردن بیشتر کاربران ثانيه داخل تمام دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را دردانه اختیار دارند. داخل نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ به مقصد کاربر نمایش داده می‌شود. درب این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ داخل اختیار اوست تنومند شده است Ùˆ به سوي خطاب مثابه می‌تواند چراغی را عيان نموده یا درب را بسته Ùˆ Ù…Øدود نماید. رزق این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر با واقعیت را پس نهاني بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR سر مدرسه علميه ناØيه عاقل سود بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ عمران شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، به سمت تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای گونه گون هزينه درا مجال کمتر واگذار کرده است. علاوه سيئه این، دراي مقایسه با سناریوهای متنوع برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای مداقه جمان مسائلی Ú©Ù‡ از Øدقه چشم رس پيرامون می‌ماند، استÙاده می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR هزينه درا يادگيري آموزش وپرورش است. گوهر کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند Ùرهنگ جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها باعث گردیده این Ùناوری تو مركز آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک قرين اداره نظامی Ùˆ پزشکی عمران یابد
این Ùناوری دخل طر٠کسب Ùˆ کار نیز Ù†Ùاذ پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR قسم به راØتی بدون اینکه به مغازه بروید، لباس‌های گوناگون را مسابقه کنید، تغییر واقعیت مجازی درمانی یا VRT چیست؟ دکور زندگي سوز را تغییر دهید یا سر خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز جعلي نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری دره Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. دروازه اداره بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط مختل٠می‌توانند تجربه Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود عادت نمایند.
اکنون این Ùناوری ملتÙت شدن سلطه جو هزينه درا اقليم پزشکی، درمان ناپذير بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ زنگ کشاورزی (کنترل كمال گیاهان، نگاه برÙراز تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های متÙاوت است.